規則-傳說對決 賽事規則解說

談談傳說對決賽事規則吧~首先我們先來瞭解傳說對決這款遊戲

傳說對決 》( 英語:Arena of Valor,簡稱傳說、AOV )  是一款多人線上即時對戰的MOBA手遊,是「競舞娛樂」與「天美工作室群」共同開發。

於2017年7月開始GCS職業聯賽,並於2018年宣布成為亞運電競項目之一。

傳說對決

遊戲玩法:

競技模式:

名稱 對戰人數 平均時間
傳說戰場 5V5 12~18分鐘
風暴峽谷 3V3 4~6分鐘
黑域競技場 1V1 5~9分鐘

娛樂模式:

名稱 說明 對戰人數 平均時間
黯影夜崗(隨機單中)

隨機角色

5V5 8~12分鐘
幻影競技場 (幻影激鬥)

得票最多的英雄將成為己方英雄

5V5 12~18分鐘
飛鉤奪寶戰

(佔點積分達100%即可獲勝)

5V5 5~9分鐘
死鬥競技場

(兩人一組 積分最高隊伍勝利)

十人 五陣營  8分鐘

 

渾沌大亂鬥:

10V10大亂鬥,英雄技能組強化,目前僅開放部分英雄

 

一般規則:摧毀敵方主堡,即可獲勝

一場比賽中,將會有10名玩家,分為紅藍兩隊,每隊5名玩家,比賽中一般採用BP規則

【BP規則點我查看唷】

隊伍中基本會有 法師、坦克、射手、輔助、打野

而地圖會有三條路: 魔龍路、凱薩路、中路

角色不一定固定哪路,但是一般都是機動性高的角色作為輔助,進行各路支援,

法師一般都在中路,射手在魔龍路,但這並不是固定的,可隨戰術自由進行搭配。

兩隊玩家以破壞敵方主堡為目的,進行比賽,優先破壞敵方主堡隊伍獲勝。

釋義:

ADC:遠程物理輸出,一般為射手。

SUP:輔助,一般與ADC一起走,有時會幫助打野消耗野怪血量,讓打野發育更快速。

JG:打野,一般為刺客型英雄,需要快速發育。

AD:物理傷害英雄。

TANK:坦克、肉盾,作用在於抵擋對方傷害,吸引敵方火力。

補刀:在小兵或英雄低血量時,給予最後一擊,能獲得較多的經驗值與金幣。

TOP:上路

MID:中路

BOT:下路

BUFF:能力被增強

NERF:能力被削弱


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