規則-傳說對決 賽事規則解說
談談傳說對決的賽事規則吧~首先我們先來瞭解傳說對決這款遊戲
《傳說對決 》( 英語:Arena of Valor,簡稱傳說、AOV ) 是一款多人線上即時對戰的MOBA手遊,是「競舞娛樂」與「天美工作室群」共同開發。
於2017年7月開始GCS職業聯賽,並於2018年宣布成為亞運電競項目之一。
遊戲玩法:
競技模式:
名稱 | 對戰人數 | 平均時間 |
傳說戰場 | 5V5 | 12~18分鐘 |
風暴峽谷 | 3V3 | 4~6分鐘 |
黑域競技場 | 1V1 | 5~9分鐘 |
娛樂模式:
名稱 說明 | 對戰人數 | 平均時間 |
黯影夜崗(隨機單中)
隨機角色 |
5V5 | 8~12分鐘 |
幻影競技場 (幻影激鬥)
得票最多的英雄將成為己方英雄 |
5V5 | 12~18分鐘 |
飛鉤奪寶戰
(佔點積分達100%即可獲勝) |
5V5 | 5~9分鐘 |
死鬥競技場
(兩人一組 積分最高隊伍勝利) |
十人 五陣營 | 8分鐘 |
渾沌大亂鬥:
10V10大亂鬥,英雄技能組強化,目前僅開放部分英雄
一般規則:摧毀敵方主堡,即可獲勝
一場比賽中,將會有10名玩家,分為紅藍兩隊,每隊5名玩家,比賽中一般採用BP規則
隊伍中基本會有 法師、坦克、射手、輔助、打野
而地圖會有三條路: 魔龍路、凱薩路、中路
角色不一定固定哪路,但是一般都是機動性高的角色作為輔助,進行各路支援,
法師一般都在中路,射手在魔龍路,但這並不是固定的,可隨戰術自由進行搭配。
兩隊玩家以破壞敵方主堡為目的,進行比賽,優先破壞敵方主堡隊伍獲勝。
釋義:
ADC:遠程物理輸出,一般為射手。
SUP:輔助,一般與ADC一起走,有時會幫助打野消耗野怪血量,讓打野發育更快速。
JG:打野,一般為刺客型英雄,需要快速發育。
AD:物理傷害英雄。
TANK:坦克、肉盾,作用在於抵擋對方傷害,吸引敵方火力。
補刀:在小兵或英雄低血量時,給予最後一擊,能獲得較多的經驗值與金幣。
TOP:上路
MID:中路
BOT:下路
BUFF:能力被增強
NERF:能力被削弱
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